ФЭНДОМ


Day of Defeat Source
Day of Defeat: Source
(DoD: Source или DoD:S) — обновлённая версия онлайн-игры Day of Defeat, созданная на движке Source.

Игровой процесс Править

В Day of Defeat: Source упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки взаимодействуют друг с другом, используя встроенную систему связи, для координации атак и обороны. Имея на вооружении уникальное оружие, каждый класс отыгрывает свою роль для достижения успеха командой. Целью игры является захват всех точек контроля на карте, уничтожение всех вражеских объектов или комбинированные задачи. Подключившись к игре, участник выбирает между двумя воюющими сторонами — вермахтом и союзниками — и шестью классами. У каждой команды есть фиксированная зона появления, на территории которой игроки возрождаются после смерти. В случае летального исхода, каждый игрок становится частью «Подкрепления», из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой.

КлассыПравить

Класс Америка Германия                                 Описание
Стрелок
Стрелок1
Стрелок2
Более эффективен на дальних расстояниях против штурмовиков. Так же у него есть винтовочные гранаты, которые могут рикошетом от стен отлететь во врага, который прячется за укрытием. 
Штурмовик
Штурмовик1
Штурмовик2
Более эффективен в ближнем бою против всех. Небольшая отдача делает его более смертоносным. Есть дымовые гранаты, чтобы сделать временно прикрытие.  
Поддержка
Поддержка1
Поддержка2
У него есть автоматическая винтовка, которая может стрелять автоматически и очередями, что делает его эффективным на средних и ближних дистанциях.  
Снайпер
Снайпер1
Снайпер2
Несет смерть на дальних дистанциях. С легкостью убивает врагов в укрытии, особенно племетчиков. В ближнем бою беспомощен.
Пулеметчик
Пулеметчик1
Пулеметчик2
Идеален для защиты открытых мест и узких проходов. Ближний бой и нападение с фланга врагов - его слабости.
Гранатометчик
Гранатометчик1
Гранатометчик2
Гроза снайперов и любителей укрытий в окнах. Его снаряд из базуки убивает цель разом. Эффективен в узких коридорах и проходах.

Карты и режимы Править

Контроль территорииПравить

Для победы в раунде команда должна захватить и удерживать одновременно все флаги, расположенные на карте. Для захвата некоторых флагов достаточно просто пробежать по ним.

Уничтожение объектов Править

Для победы нужно взорвать или, наоборот, защитить все обозначенные объекты (танки, зенитки и др.), иногда за определённое время. Уничтожать объекты нужно с помощью зарядов взрывчатки, который подбирается на карте (каждый солдат может нести только один заряд). Для уничтожения некоторых объектов требуется несколько зарядов.